2/22/2015

Posing ポージングについて

今回は、ポージングについて書いてみたいと思います。


良いポージングというのはショットショットのシチュエーションや、アニメーションスタイルによって変わったりするので、今回は基本的な部分について書きます。


とりあえず、どういう物かというと…

  • シルエットがはっきりしている。カメラから見たときのシルエットが何をしているのか解り易い。
  • アークを含んでいる
  • ポーズが安定している
  • コントラストがある
  •  Asymmetry

  • シルエットがはっきりしている



さて、ここに挙げた二つのポーズ
どちらが良いでしょうか?
どちらも、問題ないように思われますね。
















さて今度はどうでしょうか?
シルエットだけを見ると上のポーズよりも
右のポーズの方がはっきりと解りませんか?上のポーズはシルエットだけ見ると、手がかぶってしまって解らなくなってしまっているからです。ポージングを一度シルエットだけで確認してみるのもいいと思います。




  • アークを含んでいる
ポーズの中にアークを入れてみるのはどうでしょう?直線的なポーズではなく緩やかなカーブをだして、ポーズをより魅力的にする事が出来ます。


  • ポーズが安定している
ここでポーズが安定しているといいうのは、重心が正しくとれているかとどうかです。
上のポーズの重心を少しずらすと、とたんに不安定なポーズになってしまいます。このようにポーズの重心は大切なので正しく取ってあげてください。

  • コントラストがある
ポーズにコントラストを持たせるのもポーズを引き立たせるにはもってこいです。

例えば上の箱を持ち上げる一連の動きでは、持ち上げる前は背中が丸く弧を書いていますが、持ち上げた後は背中が逆にそっています。こういう感じにポーズにコントラストを持たせる事で、ポーズを引き立てる事が出来ます。

  • Asymmetry
これはもうよく言われている、左右比対称です。右半身と左半身が同じウエイトを持たないようにポーズを付けてあげください。

と、基本的な部分ばかりですが、どれも大切なことなので、ポージングの際に気をつけてみてはいかがでしょうか?